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AliveGrass by AionSky Studios para X-Plane 12
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AliveGrass by AionSky Studios para X-Plane 12

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Dele vida a su mundo X-Plane 12 a nivel del suelo con AliveGrass. El modelo tridimensional de hierba, flores y pequeñas plantas añade profundidad natural y variedad a aeródromos adecuados, bordes de calles de rodaje, céspedes y claros rurales. Ya sea que mire desde la cabina del piloto, ruede a lo largo del aeródromo o…

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Descripción

Dele vida a su mundo X-Plane 12 a nivel del suelo con AliveGrass. El modelo tridimensional de hierba, flores y pequeñas plantas añade profundidad natural y variedad a aeródromos adecuados, bordes de calles de rodaje, céspedes y claros rurales. Ya sea que mire desde la cabina del piloto, ruede a lo largo del aeródromo o se acerque a una pista de aterrizaje de hierba remota, AliveGrass añade detalles donde más los nota: cerca del suelo. La vegetación sigue automáticamente su cámara en modo cabina, vista externa y vista libre. No se requiere configuración individual para cada aeropuerto. Estaciones y clima AliveGrass responde gradualmente a los datos del simulador: fecha, hemisferio, clima regional aproximado y estado de la superficie. Los campos verdes frescos se transforman en vegetación cálida y dormida a medida que cambian las condiciones estacionales. El clima húmedo y las plantas cubiertas de nieve añaden variedad, y el movimiento del viento da vida a la vegetación circundante. La aparición de nieve depende de las condiciones superficiales simuladas; solo las bajas temperaturas no garantizan una cubierta de nieve. Los cambios estacionales, la acumulación y el deshielo de la nieve ocurren gradualmente. Cobertura y rendimiento Durante la exploración, la vegetación rodea su cámara en flujos. La configuración de la zona de cobertura determina el radio del espacio circundante: la geometría más detallada está cerca, y la vegetación más simple está más lejos. La densidad y cobertura dependen del relieve, los datos disponibles del paisaje y las configuraciones que elija. Un radio de 5000 metros no significa hierba igualmente densa en toda esa área, y en algunas situaciones pueden verse transiciones entre áreas o niveles de detalle. El rendimiento depende del hardware, el paisaje, el clima y la configuración de la vegetación. Los parámetros ajustables de cobertura, relleno de áreas remotas y presupuesto de plantas permiten equilibrar el detalle visual con el rendimiento. Configuraciones más altas aumentan los requisitos de renderizado y memoria.

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