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AliveGrass by AionSky Studios pour X-Plane 12
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AliveGrass by AionSky Studios pour X-Plane 12

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Animez votre monde X-Plane 12 au niveau du sol avec AliveGrass. Un modèle tridimensionnel d’herbe, de fleurs et de petites plantes ajoute une profondeur naturelle et de la diversité aux aérodromes appropriés, aux bords des voies de circulation, aux pelouses et aux clairières rurales. Que vous regardiez depuis le cockpi…

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X-Plane • Scènes
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Description

Animez votre monde X-Plane 12 au niveau du sol avec AliveGrass. Un modèle tridimensionnel d’herbe, de fleurs et de petites plantes ajoute une profondeur naturelle et de la diversité aux aérodromes appropriés, aux bords des voies de circulation, aux pelouses et aux clairières rurales. Que vous regardiez depuis le cockpit du pilote, que vous rouliez le long de l’aérodrome ou que vous approchiez d’une piste d’herbe éloignée, AliveGrass ajoute des détails là où vous les remarquez le plus — près du sol. La végétation suit automatiquement votre caméra en mode cockpit, vue extérieure et vue libre. Aucun réglage individuel des paramètres de chaque aéroport n’est nécessaire. Saisons et météo AliveGrass réagit progressivement aux données du simulateur : date, hémisphère, climat régional approximatif et état de la surface. Les champs verts frais se transforment en végétation chaude et endormie au fil des changements saisonniers. Le temps humide et les plantes couvertes de neige ajoutent de la variété, et le mouvement du vent donne à la végétation environnante une sensation de vie. L’apparition de la neige dépend des conditions de surface simulées ; de basses températures seules ne garantissent pas une couverture neigeuse. Les changements saisonniers, l’accumulation et la fonte de la neige se produisent progressivement. Couverture et performance Lors de l’exploration, la végétation entoure votre caméra en flux. Le réglage de la zone de couverture détermine le rayon de l’espace environnant : une géométrie plus détaillée se trouve à proximité, tandis qu’une végétation plus simple est plus éloignée. La densité et la couverture dépendent du relief, des données de paysage disponibles et des paramètres que vous avez choisis. Un rayon de 5000 mètres ne signifie pas une herbe aussi dense sur toute cette surface, et dans certaines situations, des transitions entre différentes zones ou niveaux de détail peuvent être visibles. La performance dépend du matériel, du paysage, de la météo et des réglages de la végétation. Les paramètres réglables de couverture, de remplissage des zones éloignées et du budget des plantes permettent d'équilibrer la finesse visuelle avec les performances. Des réglages plus élevés augmentent les exigences en matière de rendu et de mémoire.

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