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AliveGrass by AionSky Studios für X-Plane 12
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AliveGrass by AionSky Studios für X-Plane 12

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Beleben Sie Ihre Welt X-Plane 12 auf Bodenniveau mit AliveGrass. Das dreidimensionale Modell von Gras, Blumen und kleinen Pflanzen verleiht passenden Flugplätzen, Randstreifen von Rollwegen, Rasenflächen und ländlichen Wiesen natürliche Tiefe und Vielfalt. Egal, ob Sie aus dem Cockpit schauen, entlang des Flugplatzes r…

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X-Plane • Szenerien
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Beschreibung

Beleben Sie Ihre Welt X-Plane 12 auf Bodenniveau mit AliveGrass. Das dreidimensionale Modell von Gras, Blumen und kleinen Pflanzen verleiht passenden Flugplätzen, Randstreifen von Rollwegen, Rasenflächen und ländlichen Wiesen natürliche Tiefe und Vielfalt. Egal, ob Sie aus dem Cockpit schauen, entlang des Flugplatzes rollen oder sich einer abgelegenen Graslandebahn nähern – AliveGrass fügt dort Details hinzu, wo Sie sie am meisten wahrnehmen – nah am Boden. Die Vegetation folgt automatisch Ihrer Kamera im Cockpit-, Außen- und Freisichtmodus. Eine individuelle Anpassung der Parameter für jeden Flughafen ist nicht erforderlich. Jahreszeiten und Wetter AliveGrass reagiert allmählich auf Simulatordaten: Datum, Hemisphäre, ungefähres regionales Klima und Oberflächenzustand. Frisch grüne Felder wechseln zu warmer, ruhender Vegetation mit sich ändernden saisonalen Bedingungen. Feuchtes Wetter und schneebedeckte Pflanzen sorgen für Abwechslung, und die Bewegung des Windes verleiht der umgebenden Vegetation Lebendigkeit. Das Auftreten von Schnee hängt von den simulierten Oberflächenbedingungen ab; allein niedrige Temperaturen garantieren keine Schneedecke. Saisonale Veränderungen, Schneedecke und Auftauen erfolgen allmählich. Abdeckung und Leistung Während der Erkundung umgibt die Vegetation Ihre Kamera in Strömen. Die Einstellung der Abdeckungszone bestimmt den Radius des umgebenden Raums: Detailliertere Geometrie befindet sich in der Nähe, einfachere Vegetation weiter entfernt. Dichte und Abdeckung hängen vom Gelände, verfügbaren Landschaftsdaten und Ihren Einstellungen ab. Ein Radius von 5000 Metern bedeutet nicht, dass das Gras in diesem gesamten Bereich gleich dicht ist, und in manchen Situationen können Übergänge zwischen einzelnen Bereichen oder Detailstufen sichtbar sein. Die Leistung hängt von der Hardware, dem Gelände, dem Wetter und den Vegetationseinstellungen ab. Einstellbare Parameter für Abdeckung, Auffüllung entfernter Bereiche und Pflanzenbudget ermöglichen es, die visuelle Detailgenauigkeit mit der Leistung in Einklang zu bringen. Höhere Einstellungen erhöhen die Anforderungen an Rendering und Speicher.

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