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MSFS 2024 – Was ist neu in Sim Update 5.1 (1.7.35.0)

MSFS 2024 – Was ist neu in Sim Update 5.1 (1.7.35.0)

Update 5.1 wurde für Microsoft Flight Simulator 2024 veröffentlicht. Schauen wir uns an, was behoben wurde: von Stabilität und Elektrik auf Glas bis hin zu WASM-Abstürzen auf ATR und Aerostar 600.

Microsoft hat Sim Update 5.1 (Build 1.7.35.0) für MSFS 2024 bereitgestellt. Hier gibt es kein großes Feature-Pack, es handelt sich eher um ein technisches Update – es behebt Stabilität, Speicher und Fehler, die sich seit früheren Updates angesammelt haben. Aber es gibt etwas Wichtiges darin, besonders wenn Sie einen komplexen Community-Ordner mit Add-ons haben.

Wenn Sie Probleme mit der Stabilität oder langen Ladezeiten haben

Bevor Sie eine neue Version starten, sollten Sie die Pakete vorübergehend aus dem Community-Ordner an einen anderen Ort verschieben und den Simulator ohne sie ausführen. Veraltete Pakete im Community-Ordner können sich nach einem Update unerwartet auf die Leistung und das Verhalten des Spiels auswirken – dies betrifft vor allem alte Add-ons, die von den Entwicklern längere Zeit nicht aktualisiert wurden.

Stabilität und Leistung

Wir haben die Verarbeitung der Texturqualität (Mip-Streaming) bei hoher Speicherauslastung sowie die Geländeverschlechterung bei niedrigem Speicher verbessert. Außerdem haben wir mehrere Abstürze und allgemeine Speicherprobleme bereinigt.

Elektrik auf Glascockpits

Wir haben einen Fehler behoben, aufgrund dessen die Avionik regelmäßig „dachte“, dass der Stromkreis stromlos sei, obwohl in Wirklichkeit alles in Ordnung war. Dies führte zu zufälligen Systemneustarts und Funktionsverlusten – eine unangenehme Sache, insbesondere im Instrumentenflug.

Karriere

Missionsverfügbarkeitszeiten berücksichtigen jetzt die Landebahnbeleuchtung an Abflug- und Ankunftsflughäfen. Wenn genügend Licht auf dem Streifen vorhanden ist, kann die Mission nachts beginnen oder enden.

Verschiedenes

Der Verbrennungseffekt bei Löschhubschraubermissionen wurde korrigiert. Auf PS5 wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Missionen mit hoher Last gestartet werden konnten.

Verkehr

Wir haben das Problem mit Pushback für Traffic-Add-ons von Drittanbietern behoben – vorher hat es einfach nicht funktioniert.

SDK- und Add-on-Entwickler

Auf PS5 wurde ein Fehler mit HTTPS-Anfragen von Coherent aufgrund von Problemen mit dem SSL-Handshake behoben.

Im Audiobereich wurde eine Verzögerung von einem Frame korrigiert, als die Dämpfung für ältere Sounds auf WAV berechnet wurde.

WASM-API hat wichtige Korrekturen erhalten: Die virtuelle Basisspeicheradresse für WASM-Module auf PS5 wurde korrigiert – dadurch werden Abstürze auf dem Aerostar 600 vermieden. WASM-Abstürze auf PS5 wurden auch für Module behoben, die auf SDK 1.6.9 und höher erstellt wurden – dies gilt für die ATR-Version für MSFS 2024. Wir haben Unterstützung für das dynamische Laden von VFS-Dateien bei Bedarf hinzugefügt, um beim Arbeiten mit Datei-Streaming über WASI keinen zusätzlichen Speicher zu verbrauchen.

In der JS-API haben wir die vertauschten Parameter in den neuen Methoden des Wetterradar-Listeners auf der Karte korrigiert, die in SU5 hinzugefügt wurden.

Was bedeutet das für Sie

Wenn Sie mit Add-ons auf dem ATR oder Aerostar 600 auf PS5 fliegen und schon einmal Abstürze festgestellt haben, sollte das Update dies beheben. Wenn die Avionik in Ihrem Glascockpit regelmäßig und ohne Grund hängenblieb, wurde auch das behoben. Ansonsten ist dies ein Update über die Stabilität unter der Haube, ohne Revolutionen, aber mit echten Korrekturen für diejenigen, die darauf gestoßen sind.

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