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MSFS 2024 - quoi de neuf dans Sim Update 5.1 (1.7.35.0)

MSFS 2024 - quoi de neuf dans Sim Update 5.1 (1.7.35.0)

La mise à jour 5.1 a été publiée pour Microsoft Flight Simulator 2024. Regardons ce qui a été corrigé : de la stabilité et de l'électricité sur le verre aux crashs WASM sur ATR et Aerostar 600.

Microsoft a déployé Sim Update 5.1 (build 1.7.35.0) pour MSFS 2024. Il n'y a pas de gros pack de fonctionnalités ici, il s'agit plutôt d'une mise à jour technique - ils corrigent la stabilité, la mémoire et les bugs accumulés depuis les mises à jour précédentes. Mais il y a quelque chose d'important à l'intérieur, surtout si vous avez un dossier communautaire complexe avec des modules complémentaires.

Si vous rencontrez des problèmes de stabilité ou des temps de chargement longs

Avant de lancer une nouvelle version, vous devez temporairement déplacer les packages du dossier communautaire vers un autre emplacement et exécuter le simulateur sans eux. Les packages obsolètes dans le dossier de la communauté peuvent affecter de manière inattendue les performances et le comportement du jeu après une mise à jour - cela s'applique principalement aux anciens modules complémentaires qui n'ont pas été mis à jour par les développeurs depuis longtemps.

Stabilité et performances

Nous avons amélioré le traitement de la qualité des textures (diffusion MIP) en cas de charge mémoire élevée, ainsi que la dégradation du terrain lorsque la mémoire est faible. De plus, nous avons nettoyé plusieurs plantages et le travail de mémoire général.

Électriques sur les cockpits en verre

Nous avons corrigé un bug à cause duquel l'avionique «pensait» périodiquement que le circuit était hors tension, alors qu'en réalité tout était en ordre. Cela provoquait des redémarrages aléatoires du système et une perte de fonctionnalité - une chose désagréable, surtout en vol aux instruments.

Carrière

Les horaires de disponibilité des missions prennent désormais en compte le balisage lumineux des pistes aux aéroports de départ et d'arrivée. S'il y a suffisamment de lumière sur la bande, la mission peut commencer ou se terminer la nuit.

Divers

L'effet de combustion dans les missions d'hélicoptères de pompiers a été corrigé. Un bug a été corrigé sur PS5 qui empêchait le lancement des missions avec une charge importante.

Trafic

Nous avons résolu le problème de refoulement pour les modules complémentaires de trafic tiers - avant que cela ne fonctionne tout simplement plus.

Développeurs de SDK et d'addons

Sur PS5, une erreur avec les requêtes HTTPS de Coherent a été corrigée en raison de problèmes de négociation SSL.

En audio, un retard d'une image a été corrigé lors du calcul de l'atténuation des sons existants sur WAV.

WASM-API a reçu des correctifs importants : l'adresse de mémoire virtuelle de base pour les modules WASM sur PS5 a été corrigée - cela élimine les plantages sur l'Aerostar 600. Les plantages WASM sur PS5 ont également été corrigés pour les modules construits sur le SDK 1.6.9 et versions ultérieures - cela s'applique à la version ATR pour MSFS 2024. Nous avons ajouté la prise en charge du chargement dynamique des fichiers VFS à la demande, afin de ne pas consommer de mémoire supplémentaire lorsque vous travaillez avec le streaming de fichiers via WASI.

Dans l'API JS, nous avons corrigé les paramètres confus dans les nouvelles méthodes d'écoute du radar météo sur la carte, ajoutées dans SU5.

Qu'est-ce que cela signifie pour vous

Si vous volez avec des modules complémentaires sur l'ATR ou l'Aerostar 600 sur PS5 et que vous avez déjà rencontré des crashs, la mise à jour devrait résoudre le problème. Si votre cockpit en verre restait périodiquement coincé avec l'avionique sans raison, c'est également ce qu'ils ont réparé. Sinon, c'est une mise à jour sur la stabilité sous le capot, sans révolutions, mais avec de vrais correctifs pour ceux qui les ont rencontrés.

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