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MSFS 2024 - o que há de novo na atualização do Sim 5.1 (1.7.35.0)

MSFS 2024 - o que há de novo na atualização do Sim 5.1 (1.7.35.0)

A atualização 5.1 foi lançada para Microsoft Flight Simulator 2024. Vejamos o que foi corrigido: desde estabilidade e parte elétrica no vidro até travamentos WASM no ATR e Aerostar 600.

A Microsoft lançou o Sim Update 5.1 (build 1.7.35.0) para MSFS 2024. Não há nenhum grande pacote de recursos aqui, é mais uma atualização técnica - eles corrigem estabilidade, memória e bugs que se acumularam desde as atualizações anteriores. Mas há algo importante dentro dele, especialmente se você tiver uma pasta de comunidade complexa com complementos.

Se você tiver problemas de estabilidade ou longos tempos de carregamento

Antes de lançar uma nova versão, você deve mover temporariamente os pacotes da pasta da comunidade para outro local e executar o simulador sem eles. Pacotes desatualizados na pasta da comunidade podem afetar inesperadamente o desempenho e o comportamento do jogo após uma atualização - isso se aplica principalmente a complementos antigos que não são atualizados pelos desenvolvedores há muito tempo.

Estabilidade e desempenho

Melhoramos o processamento da qualidade da textura (streaming mip) sob alta carga de memória, bem como a degradação do terreno quando a memória está baixa. Além disso, limpamos diversas falhas e trabalho geral de memória.

Elétrica em glass cockpits

Corrigimos um bug devido ao qual a aviônica periodicamente “pensava” que o circuito estava desenergizado, embora na realidade tudo estivesse em ordem. Isso causou reinicializações aleatórias do sistema e perda de funcionalidade - algo desagradável, especialmente em voos por instrumentos.

Carreira

Os tempos de disponibilidade da missão agora levam em consideração a iluminação da pista nos aeroportos de partida e chegada. Se houver luz suficiente na faixa, a missão poderá começar ou terminar à noite.

Diversos

O efeito de combustão em missões de helicóptero de fogo foi corrigido. Foi corrigido um bug no PS5 que impedia o lançamento de missões com carga pesada.

Tráfego

Corrigimos o problema de pushback para complementos de tráfego de terceiros - antes, simplesmente não funcionava.

Desenvolvedores de SDK e complementos

No PS5, um erro com solicitações HTTPS do Coherent foi corrigido devido a problemas com o handshake SSL.

No áudio, um atraso de um quadro foi corrigido ao calcular a atenuação para sons legados em WAV.

WASM-API recebeu correções importantes: o endereço de memória virtual base para módulos WASM no PS5 foi corrigido - isso elimina falhas no Aerostar 600. As falhas de WASM no PS5 também foram corrigidas para módulos construídos no SDK 1.6.9 e posterior - isso se aplica à versão ATR para MSFS 2024. Adicionamos suporte para carregamento dinâmico de arquivos VFS sob demanda, para não consumir memória extra ao trabalhar com streaming de arquivos via WASI.

Na API JS, corrigimos a confusão de parâmetros nos novos métodos do ouvinte do radar meteorológico no mapa, adicionados no SU5.

O que isso significa para você

Se você voa com complementos no ATR ou Aerostar 600 no PS5 e já teve travamentos antes, a atualização deve corrigir o problema. Se o seu glass cockpit periodicamente ficasse preso nos aviônicos sem motivo, foi isso que eles consertaram também. Caso contrário, esta é uma atualização sobre a estabilidade subjacente, sem revoluções, mas com soluções reais para aqueles que as encontraram.

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