
MSFS 2024 - co nowego w aktualizacji Sim Update 5.1 (1.7.35.0)
Aktualizacja 5.1 została wydana Microsoft Flight Simulator 2024. Przyjrzyjmy się, co zostało naprawione: od stabilności i elektryki na szkle po awarie WASM w ATR i Aerostar 600.
Microsoft udostępnił aktualizację Sim Update 5.1 (kompilacja 1.7.35.0) dla MSFS 2024. Nie ma tu żadnego dużego pakietu funkcji, jest to raczej aktualizacja techniczna - naprawiają stabilność, pamięć i błędy, które narosły od poprzednich aktualizacji. Ale w środku jest coś ważnego, zwłaszcza jeśli masz złożony folder społeczności z dodatkami.
Jeśli masz problemy ze stabilnością lub długim czasem ładowania
Przed uruchomieniem nowej wersji należy tymczasowo przenieść pakiety z folderu społeczności do innej lokalizacji i uruchomić symulator bez nich. Nieaktualne pakiety w folderze społeczności mogą nieoczekiwanie wpłynąć na wydajność i zachowanie gry po aktualizacji - dotyczy to przede wszystkim starych dodatków, które przez długi czas nie były aktualizowane przez twórców.
Stabilność i wydajność
Ulepsiliśmy przetwarzanie jakości tekstur (streaming Mip) przy dużym obciążeniu pamięci, a także degradację terenu przy niskim poziomie pamięci. Dodatkowo naprawiliśmy kilka awarii i ogólną pracę pamięci.
Elektryka w szklanych kokpitach
Naprawiliśmy błąd, przez który awionika okresowo „myślała”, że w obwodzie nie było zasilania, choć w rzeczywistości wszystko było w porządku. Powodowało to losowe restarty systemu i utratę funkcjonalności – co jest nieprzyjemną rzeczą, zwłaszcza w locie według wskazań przyrządów.
Kariera
Czasy dostępności misji uwzględniają teraz oświetlenie pasów startowych na lotniskach odlotu i przylotu. Jeśli na pasie jest wystarczająco dużo światła, misja może rozpocząć się lub zakończyć w nocy.
Różne
Poprawiono efekt spalania w misjach helikoptera strażackiego. Na PS5 naprawiono błąd, który uniemożliwiał rozpoczęcie misji przy dużym obciążeniu.
Ruch
Naprawiliśmy problem z przesyłaniem zwrotnym w przypadku dodatków do ruchu innych firm – wcześniej po prostu nie działał.
Programiści SDK i dodatków
Na PS5 naprawiono błąd związany z żądaniami HTTPS z Coherent wynikający z problemów z uzgadnianiem SSL.
W przypadku dźwięku poprawiono opóźnienie o jedną klatkę podczas obliczania tłumienia dla starszych dźwięków w formacie WAV.
WASM-API otrzymało ważne poprawki: poprawiono podstawowy adres pamięci wirtualnej dla modułów WASM na PS5 – eliminuje to awarie na Aerostar 600. Awarie WASM na PS5 zostały naprawione również dla modułów zbudowanych na SDK 1.6.9 i nowszych – dotyczy to wersji ATR dla MSFS 2024. Dodaliśmy obsługę dynamicznego ładowania plików VFS na żądanie, aby nie zużywać dodatkowej pamięci podczas pracy ze strumieniowym przesyłaniem plików przez WASI.
W interfejsie API JS poprawiliśmy pomieszane parametry w nowych metodach nasłuchiwania radaru pogodowego na mapie, dodanych w SU5.
Co to oznacza dla Ciebie
Jeśli latasz z dodatkami na ATR lub Aerostar 600 na PS5 i już wcześniej zauważyłeś awarie, aktualizacja powinna to naprawić. Jeśli Twój szklany kokpit okresowo bez powodu blokował się w awionice, właśnie to naprawili. W przeciwnym razie jest to aktualizacja dotycząca stabilności pod maską, bez rewolucji, ale z prawdziwymi poprawkami dla tych, którzy się z nimi spotkali.









