MSFS 2024 - novità nell'aggiornamento Sim 5.1 (1.7.35.0)
L'aggiornamento 5.1 è stato rilasciato per Microsoft Flight Simulator 2024. Diamo un'occhiata a cosa è stato corretto: dalla stabilità e dai componenti elettrici sul vetro agli arresti anomali WASM su ATR e Aerostar 600.
Microsoft ha lanciato Sim Update 5.1 (build 1.7.35.0) per MSFS 2024. Non c'è un grande pacchetto di funzionalità qui, si tratta più di un aggiornamento tecnico: risolvono stabilità, memoria e bug che si sono accumulati dagli aggiornamenti precedenti. Ma c'è qualcosa di importante all'interno, soprattutto se hai una cartella community complessa con componenti aggiuntivi.
Se hai problemi di stabilità o tempi di caricamento lunghi
Prima di lanciare una nuova versione, dovresti spostare temporaneamente i pacchetti dalla cartella della community in un'altra posizione ed eseguire il simulatore senza di essi. I pacchetti obsoleti nella cartella community possono influenzare inaspettatamente le prestazioni e il comportamento del gioco dopo un aggiornamento - questo vale principalmente per i vecchi componenti aggiuntivi che non sono stati aggiornati dagli sviluppatori per molto tempo.
Stabilità e prestazioni
Abbiamo migliorato l'elaborazione della qualità delle texture (streaming mip) in caso di carico di memoria elevato, nonché il degrado del terreno quando la memoria è scarsa. Inoltre abbiamo risolto diversi arresti anomali e lavoro generale sulla memoria.
Elettricità sui pozzetti di vetro
Abbiamo corretto un bug a causa del quale l'avionica periodicamente “pensava” che il circuito fosse diseccitato, anche se in realtà era tutto in ordine. Ciò causava riavvii casuali del sistema e perdita di funzionalità: una cosa spiacevole, soprattutto nel volo strumentale.
Carriera
I tempi di disponibilità delle missioni ora tengono conto dell'illuminazione della pista negli aeroporti di partenza e di arrivo. Se c'è abbastanza luce sulla pista, la missione può iniziare o terminare di notte.
Varie
L'effetto della combustione nelle missioni con elicotteri antincendio è stato corretto. È stato corretto un bug su PS5 che impediva l'avvio delle missioni con un carico pesante.
Traffico
Abbiamo risolto il problema con il pushback per i componenti aggiuntivi del traffico di terze parti, prima che semplicemente non funzionasse.
Sviluppatori di SDK e componenti aggiuntivi
Su PS5, un errore con le richieste HTTPS di Coherent è stato corretto a causa di problemi con l'handshake SSL.
Nell'audio, un ritardo di un fotogramma è stato corretto durante il calcolo dell'attenuazione per i suoni legacy su WAV.
WASM-API ha ricevuto correzioni importanti: l'indirizzo di memoria virtuale di base per i moduli WASM su PS5 è stato corretto - questo elimina i crash sull'Aerostar 600. I crash WASM su PS5 sono stati risolti anche per i moduli basati su SDK 1.6.9 e versioni successive - questo vale per la versione ATR per MSFS 2024. Abbiamo aggiunto il supporto per il caricamento dinamico dei file VFS su richiesta, in modo da non consumare memoria aggiuntiva quando si lavora con lo streaming di file tramite WASI.
Nell'API JS, abbiamo corretto i parametri confusi nei nuovi metodi dell'ascoltatore del radar meteorologico sulla mappa, aggiunti in SU5.
Cosa significa questo per te
Se voli con componenti aggiuntivi sull'ATR o Aerostar 600 su PS5 e hai riscontrato arresti anomali in precedenza, l'aggiornamento dovrebbe risolverlo. Se la tua cabina di pilotaggio di vetro si bloccava periodicamente con l'avionica senza motivo, è stato risolto anche questo. Per il resto, questo è un aggiornamento sulla stabilità dietro il cofano, senza rivoluzioni, ma con soluzioni reali per coloro che le hanno incontrate.








