MSFS 2024 - Sim 更新 5.1 (1.7.35.0) 中的新功能
更新 5.1 已于 2024 年 Microsoft Flight Simulator 发布。让我们看看修复了哪些内容:从玻璃上的稳定性和电气问题到 ATR 和 Aerostar 600 上的 WASM 崩溃。
Microsoft 已推出适用于 MSFS 2024 的 Sim Update 5.1(内部版本 1.7.35.0)。这里没有大的功能包,这更多的是技术更新 - 它们修复了自上次更新以来积累的稳定性、内存和错误。但里面有一些重要的东西,特别是如果您有一个带有插件的复杂社区文件夹。
如果您遇到稳定性问题或加载时间过长的问题
在启动新版本之前,您应该暂时将包从社区文件夹移动到另一个位置,并在没有它们的情况下运行模拟器。社区文件夹中过时的软件包可能会在更新后意外地影响游戏的性能和行为 - 这主要适用于开发人员很长一段时间没有更新的旧插件。
稳定性和性能
我们改进了高内存负载下的纹理质量处理(mip 流),以及内存较低时的地形退化。另外,我们还清理了一些崩溃问题和一般内存工作。
玻璃驾驶舱上的电子装置
我们修复了一个错误,由于该错误,航空电子设备定期“认为”电路断电,尽管实际上一切正常。这会导致系统随机重启和功能丧失 - 这是一件令人不快的事情,尤其是在仪表飞行中。
职业生涯
任务可用时间现在考虑了出发和到达机场的跑道照明。 如果地带上有足够的光线,任务可以在夜间开始或结束。
其他
消防直升机任务中的燃烧效果已得到纠正。 PS5 上修复了一个导致任务无法在重负载下启动的错误。
流量
我们通过第三方流量插件的回退解决了这个问题 - 在它根本不起作用之前。
SDK 和插件开发人员
在 PS5 上,由于 SSL 握手问题,Coherent 发出的 HTTPS 请求错误已修复。
在音频中,计算 WAV 上传统声音的衰减时,一帧的延迟已得到纠正。
WASM-API 获得了重要修复:PS5 上 WASM 模块的基本虚拟内存地址已修复 - 这消除了 Aerostar 600 上的崩溃。对于基于 SDK 1.6.9 及更高版本构建的模块,PS5 上的 WASM 崩溃也已修复 - 这适用于 MSFS 2024 的 ATR 版本。 我们添加了对按需动态加载 VFS 文件的支持,以免在通过 WASI 处理文件流时消耗额外的内存。
在 JS API 中,我们纠正了 SU5 中添加的地图上天气雷达监听器新方法中的参数混淆问题。
这对您意味着什么
如果您在 PS5 上的 ATR 或 Aerostar 600 上使用插件飞行,并且之前遇到过崩溃问题,则更新应该可以修复该问题。如果你的玻璃驾驶舱定期无缘无故地被航空电子设备卡住,他们也会修复这个问题。除此之外,这是关于底层稳定性的更新,没有革命,但为那些遇到过革命的人提供了真正的修复。








