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X-Plane 12를 위한 AliveGrass: 마침내 존재하는 잔디

X-Plane 12를 위한 AliveGrass: 마침내 존재하는 잔디

AionSky Studios의 AliveGrass는 적절한 지형의 카메라 주변에 시뮬레이션된 식물을 추가합니다. 들판, 공항 주변, 시골은 더 이상 평평한 텍스처로 나타나지 않습니다.

아름다운 들판에 착륙했을 때 아래 사진이 보이는 그 느낌을 아시나요? 모든 것이 제자리에 있는 것 같지만 깊이가 없습니다. AliveGrass가 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.

이게 뭐죠

AionSky Studios의 AliveGrass는 X-Plane 12용 플러그인입니다. 적절한 지형의 카메라 주변에 시뮬레이션된 식물을 동적으로 추가합니다. 지구 전체에 대한 하나의 질감이 아니라 날아갈 때 옆에 나타나는 물체입니다.

그 결과, 들판, 비행장 주변 및 시골 풍경이 눈에 띄게 깊이 있고 자연의 다양성을 얻습니다. AionSky는 X-Plane 12 전용 애드온을 만드는 소규모 스튜디오이고, AliveGrass는 Laminar Research와 관련이 없는 독립 프로젝트입니다.

눈에 띄는 곳

땅을 가까이서 볼 수 있는 장소가 가장 좋습니다:

  • 저고도의 일반 항공기 캐비닛
  • 헬리콥터 착륙
  • 지상에서 찍은 스크린샷

보통 비행 수준에서 비행하고 지도처럼 땅을 보면 차이를 덜 느낄 것입니다. 작은 디테일과 존재감에 대한 애드온입니다.

설정

플러그인은 단순히 "켜고 잊어버리는" 것이 아닙니다. 고급 설정이 있습니다:

  • 식생 높이
  • 식물 사이의 거리
  • 허용되는 지형 경사
  • 표면의 움푹 들어간 부분(잔디가 스트립과 유도로 위로 기어들어가지 않도록)
  • 스트리밍

부하를 선택하려면 제조업체에서는 표준 설정으로 시작할 것을 권장합니다. 그런 다음 하드웨어에 맞게 적용 범위 반경, 장거리 밀도 및 플랜트 예산을 조정할 수 있습니다.

성능은 어떻습니까

솔직히 말해서, 미용에는 자원이 필요합니다. 5000m의 적용 범위 반경을 포함한 높은 설정에는 더 많은 그래픽 카드와 프로세서 성능이 필요합니다. FPS 수치는 빌드, 시나리오 및 선택한 설정에 따라 크게 달라지기 때문에 구체적인 FPS 수치는 없습니다.

충고는 간단합니다. 설치하고 기본값으로 비행하고 FPS를 확인한 다음 반경과 밀도를 높이십시오. 이렇게 하면 잔액을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

업무에 필요한 것

  • X-Plane 12 비행할 지역에 대한 시나리오가 설치되어 있음
  • Windows 10 또는 11(64비트) 또는 macOS 12 Monterey 이상
  • X-Plane 12을 처리할 수 있고 선택한 설정을 위한 CPU, 메모리 및 비디오 카드가 예비되어 있는 PC
  • 플러그인 폴더에 대한 쓰기 권한, 설정 및 캐시가 여기에 기록됩니다.

폴더 권한이 제한되면 플러그인이 파일을 저장할 수 없습니다. 설정이 적용되지 않는 이유를 한 시간 동안 검색한 후가 아니라 바로 확인하세요.

스크립트 설치 및 호환성

설치, 설정 및 스크립트 호환성에 대한 세부정보는 아카이브 내부의 README.txt에 있습니다. 첫 번째 출시 전에 읽어보세요. 현재 버전과 관련된 모든 내용이 포함되어 있습니다.

합계

AliveGrass는 X-Plane 12에 거주할 공간이 충분하지 않고 PC에 맞게 설정을 조정할 준비가 된 사람들에게 적합합니다. 높은 고도에서만 비행하고 비디오 카드가 약한 경우에는 의미가 없습니다. 나머지는 시도해 보세요 🌱

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